史诗科幻实时策略
星际争霸II:自由之翼是期待已久的实时战略续集,它将戏剧性的科幻单人故事与大型在线多人游戏组件结合在一起。
在最初的游戏结束12年之后,星际争霸II有很多不懈的努力,它拥有令人难以置信的长寿和庞大的粉丝群。特别之处在于你可以玩的三场比赛非常不同,而且平衡性很好,所以游戏的变化很大程度上取决于你的选择,没有任何一个球员有优势。
星际争霸II的游戏看到你控制巨大的军队,争夺优势,或完成不同地点的特定任务。您向单位下达命令,并在他们进入战斗时观察和管理。凭借高度精细的3D图形,观看无疑令人印象深刻。 “星际争霸II”的游戏玩法经过了大量的beta测试,所以应该进行精细调整并且足够平衡,以保持粉丝群的快乐。
星际争霸II中的单人战役通过人族故事情节向您展示。 Protoss和Zerg的故事将在即将发布的版本中介绍,尽管你可以在网络游戏中扮演它们。
星际争霸II:自由之翼毫无疑问会让这个系列重回实时战略树的顶端,并点亮在线游戏世界。
Changes
版本1.2.1 17682(暴雪将其发布为1.2.1):一般*配对已经更新,以更好地匹配排在2v2,3v3和4v4括号中的预制球队的球员。错误修复*常规o修复了对话窗口的标题是缩放而不是截断的问题。 o修复了匹配历史记录分数屏幕在补丁1.2之前播放的所有游戏的地图信息显示“空”的问题。 o修正了有时会导致玩家与游戏断开连接的问题。 o(Mac)修复了在按住Control并最小化游戏窗口时导致Control键卡住的问题,然后返回游戏窗口并尝试使用Control + 1创建控制组。 *地图o修正了一个问题,当一个玩家作为虫族产生的时候,通过战争迷雾会死亡并变得可见的树叶。 *星际争霸II编辑器o修复了复制粘贴单位未在游戏中设置正确高度的问题。 o修复了切换对象时重置表视图滚动条位置的问题。 o修复了二级排序优先级无法正常工作的问题。模型名称现在是辅助排序,因此模型按照包含的模型排序后按字母顺序列出。